Draft Mon est un jeu qui tourne entièrement dans ton navigateur. Il n'y a ni compte, ni serveur de jeu, ni base de données : cette page explique simplement ce qui est stocké sur ton propre appareil et quelles ressources externes sont chargées pour faire fonctionner le jeu.
Le jeu utilise le localStorage de ton navigateur (une mémoire locale propre à ce site, jamais envoyée à qui que ce soit) pour sauvegarder ta progression. Rien de tout cela ne quitte ton appareil :
| Donnée | Contenu |
|---|---|
| Sauvegardes de partie | Jusqu'à plusieurs emplacements : ton équipe, ton sac, ton argent, l'étage de la Tour en cours |
| Meilleurs étages & Badges | Ta progression record par difficulté (Facile / Normal / Difficile) |
| Monnaies méta | Jetons de Tour, Boosts de départ achetés, Bonbons d'Affinité et niveaux d'Affinité par lignée |
| Réglages | Volume de la musique, affichage de l'efficacité des attaques, vitesse du jeu |
Tu peux effacer ces données à tout moment via les réglages de ton navigateur (données de site / cookies et données de site pour ce domaine), ou en supprimant une sauvegarde directement depuis l'écran "Charger une partie" du jeu. Les supprimer ne nous informe de rien : elles n'existent nulle part ailleurs.
Pour afficher les sprites, les icônes et les polices, ton navigateur contacte directement quelques services tiers (sans passer par un serveur à nous) :
Ces services peuvent recevoir les informations techniques standards de toute requête web (ton adresse IP, le fichier demandé) selon leurs propres politiques de confidentialité respectives. Le jeu ne leur transmet aucune information sur ta partie, ton pseudo ou ta progression — ce sont de simples fichiers (images, polices, icônes) chargés tels quels.
Le bouton Discord dans l'en-tête t'emmène, si tu cliques dessus, vers discord.com (régi par la politique de confidentialité de Discord) ; aucune information n'est partagée avant que tu ne cliques.
Une question sur cette page ? Passe sur le Discord du jeu.